Talento |
Descrição |
Arrow Rain
(Chuva de Flechas)
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Arrow Rain (Chuva de Flechas) |
Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 1
(Dispersão de Flehcas: Melhoria Lv. 1)
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특성 레벨당 [화살비] 대미지가 상승합니다.
(Dano da habilidade Dispersão de flechas é melhorado para cada nível do atributo.)
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Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 2
(Dispersão de Flechas: Melhoria Lv. 2)
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[화살비] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.
(Dano da habilidade Dispersão de Flechas é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 3
(Dispersão de Flechas: Melhoria Lv. 3)
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[화살비] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.
(Dano da habilidade Dispersão de Flechas é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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Barrage: Knockback
(Obstáculo: Empurrão)
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10% probability to knockback the enemy hit by Barrage skill per attribute level.
(Para cada nível do atributo 10% de chance de empurrar o inimigo atingido pela habilidade Obstáculo.)
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Barrage: Enhance Lv. 1
(Obstáculo: Melhoria Lv. 1)
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Barrage damage is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Obstáculo é melhorado para cada nível do atributo.)
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Barrage: Enhance Lv. 2
(Obstáculo: Melhoria Lv. 2)
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Barrage damage is enhanced by Ranger Circle level 2.
(Dano da habilidade obstáculo é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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Barrage: Enhance Lv. 3
(Obstáculo: Melhoria Lv. 3)
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Barrage damage is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade obstáculo é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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Bounce Shot: Slow
(Disparo Oscilante: Lentidão)
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3% probability to Slow enemy hit by Bounce Shot skill per attribute level.
(Para cada nível do atributo 3% de chance de retardar o inimigo atingido por Disparo Oscilante.)
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Bounce Shot: Enhance Lv. 1
(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 1)
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Bounce Shot damage is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Disparo Oscilante é melhorado para cada nível do atributo.)
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Bounce Shot: Enhance Lv. 2
(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 2)
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Bounce Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 2.
(Dano da habilidade Disparo Oscilante é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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Bounce Shot: Enhance Lv. 3
(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 3)
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Bounce Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade disparo Oscilante é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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Critical Shot: Enhance Lv. 1
(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 1)
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Critical Shot damage is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Disparo Crítico é melhorado para cada nível do atributo.)
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Critical Shot: Enhance Lv. 2
(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 2)
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Critical Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 2.
(Dano da habilidade Disparo Critico é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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Critical Shot: Enhance Lv. 3
(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 3)
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Critical Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade Disparo Crítico é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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High Anchoring: Change Direction
(Disparo de Obstrução: Mudar Direção)
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Allows turning of facing direction during High Anchoring skill charge.
(Permite mudar de direção enquanto utiliza a habilidade Disparo de Obstrução.)
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High Anchoring: Enhance Lv. 1
(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 1)
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High Anchoring damage is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para cada nível do atributo.)
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High Anchoring: Enhance Lv. 2
(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 2)
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High Anchoring damage is enhanced by Ranger Circle level 2.
(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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High Anchoring: Enhance Lv. 3
(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 3)
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High Anchoring damage is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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Steady Aim: Maintain Attack Speed
(Estabilizar Pontaria: Manter Velocidade de Ataque.)
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Attack speed of the character slowed by Steady Aim skill is remained/recovered 5% per level.
(Velocidade de ataque do personagem desacelerado por Estabilizar Pontaria é recuperada em 5% para cada nível do atributo.)
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Steady Aim: Enhance Lv. 1
(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 1)
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Steady Aim additional damage effect is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para cada nível do atributo.)
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Steady Aim: Enhance Lv. 2
(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 2)
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Additional damage effect of Steady Aim is enhanced by Ranger Circle level 2.
(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)
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Steady Aim: Enhance Lv. 3
(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 3)
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Additional damage effect of Steady Aim is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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Time Bomb Arrow: Enhance Lv. 1
(Flecha Explosiva: Melhoria Lv. 1)
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Time Bomb Arrow damage is increased for each attribute level.
(Dano da habilidade Flecha Explosiva é melhorado para cada nível do atributo.)
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Time Bomb Arrow: Enhance Lv. 3
(Flecha Explosiva: Melhoria Lv. 3)
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Time Bomb Arrow damage is enhanced by Ranger Circle level 3.
(Dano da habilidade Flecha Explosiva é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)
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