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Ranger (Categoria 2)
Ranger (Categoria 2)

Patrulheiro é uma classe da árvore dos arqueiros que é especializado em enfrentar vários inimigos.

Ele pode usar habilidades de ataque de longo alcance em certas condições, que é muito único para uma classe que usa um arco. Por exemplo, a habilidade que penetra todos os inimigos que estão fileira, a flecha que reflete para outro local quando se derrota um inimigo e algumas outras habilidades, que representam ataques de longo alcance do Patrulheiro que são úteis para enfrentar vários inimigos.

Habilidades

Habilidade Descrição Ciclo
Barrage.jpg Barrage
(Obstáculo)
Launches 5 arrows in an arc toward the ground.

(Com um arco dispara cinco flechas em direção ao chão)

1
High Anchoring.jpg High Anchoring
(Disparo de Obstrução)
Pull the bow strongly to fire an arrow that penetrates the enemy in a line.

(Puxa o arco com força para disparar uma flecha que perfura o inimigo à frente.)

1
Critical Shot.jpg Critical Shot
(Disparo Profundo)
Fires an arrow that applies higher critical chance to target.

(Dispara uma flecha com maior chance de causar dano critico ao alvo.)

1
Steady Aim.jpg Steady Aim
(Estabilizar Pontaria)
Increases user's skill attack power, but reduces attack speed.

(Aumenta o poder de ataque, mas diminui a sua velocidade de ataque.)

1
Time Bomb Arrow.jpg Time Bomb Arrow
(Flecha Explosiva)
Shoots an arrow attached with bombs.

(Atira uma flecha ligada a bombas.)

2
Bounce Shot.jpg Bounce Shot
(Disparo Oscilante)
If the target dies from Bounce Shot, it releases bouncing arrows nearby.

(Se o alvo morrer para um disparo oscilante, este liberará flechas oscilantes ao redor.)

3
Spiral Arrow.jpg Spiral Arrow
(Flecha Espiral)
For the next basic attack, the enemy will be hit multiple times once.

(Para o próximo ataque básico, o inimigo irá receber danos múltiplos.)

3
Arrow Sprinkle.jpg Arrow Sprinkle
(Dispersão de Flechas)
Backjumps and shoots several arrows in front.

(Salta para trás enquanto dispara diversas flechas para frente.)

 ???

Talentos

Talento Descrição
Ranger1.png Arrow Rain

(Chuva de Flechas)

Arrow Rain (Chuva de Flechas)
Ranger02.png Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 1

(Dispersão de Flehcas: Melhoria Lv. 1)

특성 레벨당 [화살비] 대미지가 상승합니다.

(Dano da habilidade Dispersão de flechas é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger3.png Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 2

(Dispersão de Flechas: Melhoria Lv. 2)

[화살비] 대미지가 레인저 2서클 수준으로 강화됩니다.

(Dano da habilidade Dispersão de Flechas é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger4.png Arrow Sprinkle: Enhance Lv. 3

(Dispersão de Flechas: Melhoria Lv. 3)

[화살비] 대미지가 레인저 3서클 수준으로 강화됩니다.

(Dano da habilidade Dispersão de Flechas é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger5.png Barrage: Knockback

(Obstáculo: Empurrão)

10% probability to knockback the enemy hit by Barrage skill per attribute level.

(Para cada nível do atributo 10% de chance de empurrar o inimigo atingido pela habilidade Obstáculo.)

Ranger6.png Barrage: Enhance Lv. 1

(Obstáculo: Melhoria Lv. 1)

Barrage damage is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Obstáculo é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger7.png Barrage: Enhance Lv. 2

(Obstáculo: Melhoria Lv. 2)

Barrage damage is enhanced by Ranger Circle level 2.

(Dano da habilidade obstáculo é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger8.png Barrage: Enhance Lv. 3

(Obstáculo: Melhoria Lv. 3)

Barrage damage is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade obstáculo é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger9.png Bounce Shot: Slow

(Disparo Oscilante: Lentidão)

3% probability to Slow enemy hit by Bounce Shot skill per attribute level.

(Para cada nível do atributo 3% de chance de retardar o inimigo atingido por Disparo Oscilante.)

Ranger10.png Bounce Shot: Enhance Lv. 1

(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 1)

Bounce Shot damage is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Disparo Oscilante é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger11.png Bounce Shot: Enhance Lv. 2

(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 2)

Bounce Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 2.

(Dano da habilidade Disparo Oscilante é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger12.png Bounce Shot: Enhance Lv. 3

(Disparo Oscilante: Melhoria Lv. 3)

Bounce Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade disparo Oscilante é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger13.png Critical Shot: Enhance Lv. 1

(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 1)

Critical Shot damage is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Disparo Crítico é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger14.png Critical Shot: Enhance Lv. 2

(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 2)

Critical Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 2.

(Dano da habilidade Disparo Critico é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger15.png Critical Shot: Enhance Lv. 3

(Disparo Crítico: Melhoria Lv. 3)

Critical Shot damage is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade Disparo Crítico é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger16.png High Anchoring: Change Direction

(Disparo de Obstrução: Mudar Direção)

Allows turning of facing direction during High Anchoring skill charge.

(Permite mudar de direção enquanto utiliza a habilidade Disparo de Obstrução.)

Ranger17.png High Anchoring: Enhance Lv. 1

(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 1)

High Anchoring damage is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger18.png High Anchoring: Enhance Lv. 2

(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 2)

High Anchoring damage is enhanced by Ranger Circle level 2.

(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger19.png High Anchoring: Enhance Lv. 3

(Disparo de Obstrução: Melhoria Lv. 3)

High Anchoring damage is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade Disparo de Obstrução é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger20.png Steady Aim: Maintain Attack Speed

(Estabilizar Pontaria: Manter Velocidade de Ataque.)

Attack speed of the character slowed by Steady Aim skill is remained/recovered 5% per level.

(Velocidade de ataque do personagem desacelerado por Estabilizar Pontaria é recuperada em 5% para cada nível do atributo.)

Ranger21.png Steady Aim: Enhance Lv. 1

(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 1)

Steady Aim additional damage effect is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger22.png Steady Aim: Enhance Lv. 2

(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 2)

Additional damage effect of Steady Aim is enhanced by Ranger Circle level 2.

(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para patrulheiros no nível dois do ciclo.)

Ranger23.png Steady Aim: Enhance Lv. 3

(Estabilizar Pontaria: Melhoria Lv. 3)

Additional damage effect of Steady Aim is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade Estabilizar Pontaria é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)

Ranger24.png Time Bomb Arrow: Enhance Lv. 1

(Flecha Explosiva: Melhoria Lv. 1)

Time Bomb Arrow damage is increased for each attribute level.

(Dano da habilidade Flecha Explosiva é melhorado para cada nível do atributo.)

Ranger26.png Time Bomb Arrow: Enhance Lv. 3

(Flecha Explosiva: Melhoria Lv. 3)

Time Bomb Arrow damage is enhanced by Ranger Circle level 3.

(Dano da habilidade Flecha Explosiva é melhorado para patrulheiros no nível três do ciclo.)