Caçador é uma classe da árvore dos arqueiros que têm características que destacam um pouco das outras.
O Caçador é um treinador que persegue os seus inimigos usando ajuda dos seus companheiros (monstros domesticados). Os companheiros cooperam com seus treinadores, encontrando inimigos ocultos ou atracando-se a eles.
Habilidade | Descrição | Ciclo | ||
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Mascote ataca o inimigo. | |||
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Seu mascote morderá um alvo. A chance de um ataque crítico muda de acordo com o alvo. | |||
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Pede ao mascote para soltar um monstro do tipo aéreo no chão. | |||
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Aumenta a velocidade de movimento e velocidade de ataque do mascote temporariamente. | |||
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Mascote anda em volta do inimigo e age como alvo. A esquiva do inimigo é reduzida. | |||
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O mascote morde o alvo e o arrasta até o seu mestre. | |||
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Localiza um alvo escondido perto do mascote. | |||
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Mascote intimida o inimigo, fazendo com que ele não possa se aproximar. Há uma chance de infringir Temor no alvo. |